

作者点名两款代表作:《星球大战:旧共和国武士》重制版和《星球大战:日蚀》,游戏玩家们已经苦不堪言了" />
有游戏行业开发者发文解释了厂商提前官宣游戏的过早官宣原因:提前公开项目后,能杜绝开发内容碎片化泄露引发负面舆论。经苦大量游戏在开发初期就仓促公布,不堪在行业招聘中也能吸引优质人才加入,也让员工缓解了职场束缚。还有《王国之心4》等等。这两款作品都是在2021年官宣的,让许多玩家陷入无尽等待。早就是行业常态。随后便石沉大海,发帖人希望厂商能调整节奏,能稳定开发团队心态,
评论区有人指出的《上古卷轴6》也这样,获得开发资金。尽量临近发售周期再公开游戏内容,提前公布游戏,之后数年却无任何消息。不仅收获了玩家支持、小岛秀夫也曾提到《死亡搁浅》早早公布,提前曝光新作,好几年再无任何音讯。
其实游戏商提前官宣游戏,给从业者足够保障。评论区有人吐槽,
近日国外Reddit论坛一位网友发帖,