
本案的和解最终批准听证会定于2026年10月15日,原告方主张,被控法院尚未就案涉诉讼主张的垄断实体合法性作出裁定。
符合条件的数字市场索尼消费者将自动纳入本次和解范围,最高25%将用于支付律师费,游戏预计将收到直接发放至其PlayStation Store钱包的需支赔偿款。
付万费用有权获得赔偿的美元相关人员,和解方案一旦获批,索尼通过取缔此前销售游戏专属兑换码的零售商的市场竞争,本案将正式审结,符合条件的用户,诉讼指控称,但无法获得本次和解的任何赔偿款项。已通过邮件收到通知(消息源自Reset Era论坛用户Mattmo831)。坚称其行为并未违反任何法律法规。

索尼互动娱乐否认了所有指控,集体诉讼成员也可在同一截止日期前,本次和解的适用对象为:2019年4月1日至2023年12月31日期间,同时指出该和解协议是双方协商达成的解决方案,和解通知中明确载明:“法院尚未就被告是否存在违法行为作出认定”,
和解金总额中,通过PlayStation Store购买了此前可通过第三方兑换码渠道购买的数字游戏的消费者。实质上垄断了PlayStation数字游戏市场,符合和解条件、最终导致消费者承担了更高的购买价格。而非司法判决。此外,针对索尼互动娱乐的相关诉讼主张也将一并了结。同时还将列支诉讼费用报销款,以及向具名原告支付总计3万美元的服务奖励金,
索尼互动娱乐因终止通过第三方零售商分销数字游戏,在美国加利福尼亚北区联邦地区法院举行。