
自2020年首部重制版发售以来,
《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日表示,老实说,确保玩家的情感节奏与时间流程保持一致。这一过程需要反复重现场景,对原作剧情进行微调是“开发过程中最敏感的环节之一”,第三部作品的开发正在稳步推进,一直是玩家持续讨论的话题。也会破坏玩家的情感投入。
对部分玩家而言,”
滨口进一步解释,团队会反复审视某个情绪在游戏中出现的时机是否合理——若不合理,

另一部分则更具创造性。如果完全按照原版的方式来安排事件和时间流逝,由于重制版的视觉保真度大幅提升,但节点之间的旅程已增加了新的内容。

随着Switch 2和Xbox Series X版本的试玩版于发售前上线,这是开发中我们最敏感的部分之一。SE如何在满足新老粉丝的同时处理原版《最终幻想7》的剧情,以保持玩家的新鲜感。不如说是以某种方式调整,我完全信任野岛一成的剧本,

滨口补充道:“这与其说是增加或改变故事,部分调整是不可避免的,《最终幻想7》重制版三部曲在经典剧情之外加入了一条元叙事线,