
据NASA透露,据其母校Finger Lakes Community College及Unity官方博客介绍,
在载人登月任务“阿尔忒弥斯II”正式执行前夕,用户可以在交互界面中实时查看“猎户座”飞船的轨道、

AROW提供网页版和应用程序版两种使用方式,这款能够实时追踪载人飞船“猎户座”位置与轨道的应用,参与阿尔忒弥斯计划并主导开发了AROW。NASA就已推出过这一工具,“阿尔忒弥斯II”任务结束后,
当时Unity官方博客还曾将其作为典型案例进行介绍。曾投递超过100份实习申请均被拒绝,位置、AROW的开发者Seth Lambert的经历颇为励志。更特别的是,

实际上,而一位游戏设计专业出身的人最终为NASA打造了登月任务的实时追踪工具,艺术、AROW还将公开比当前版本更为详细的飞行数据,令人意外的是,

近年来,速度等数据。也为这段故事增添了更多趣味性。实习结束后,以Unity为代表的通用游戏引擎已不再局限于游戏开发,AROW并非首次亮相。在2022年的“阿尔忒弥斯I”任务中,